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武魂系统

2020-06-25 14:13:03

想要到达武学巅峰,需外练武功、内修武魂。


武魂分为“天罡真气”和“起死回生”分别提供攻击增伤和活力减伤效果。


在中央“神秘老人”处可以修炼武魂,使用已修炼满的武功兑换“武魂点数”。然后使用武魂点数修炼“天罡真气”和“起死回生”武魂。


一二层武功都可兑换。每个武功兑换的点数为武功提升的元气值*10。(如:无影脚350点,飞龙剑法2170点)


武魂每天只可兑换一次(但可以选择组合一次兑换一套武功,整套兑换比单独兑换能获得更多武魂值)。目前天罡真气和起死回生只开放10级!


增伤属性是在角色整体伤害上增加百分比,减伤属性是在受到攻击时减少百分比。(对怪物无效)


天罡真气和起死回生属性:

级别
消耗
15000经验       500武魂值       10000钱币
210000经验     1000武魂值     20000钱币
320000经验     2000武魂值     40000钱币
440000经验     4000武魂值     80000钱币
580000经验     8000武魂值     160000钱币
6160000经验   16000武魂值   320000钱币
7320000经验   32000武魂值   640000钱币
8640000经验   64000武魂值   1280000钱币
91280000经验 128000武魂值 2560000钱币
102560000经验 256000武魂值 5120000钱币


武魂级别属性

级别天罡真气起死回生
110攻击   0.5%增伤5防御   0.5%减伤   1活力
2
20攻击   1%增伤10防御 1%减伤      2活力
330攻击   1.5%增伤15防御 1.5%减伤   3活力
440攻击   2%增伤20防御 2%减伤      4活力
560攻击   2.5%增伤25防御 2.5%减伤   5活力
680攻击   3%增伤30防御 3%减伤      6活力
7100攻击 3.5%增伤35防御 3.5%减伤   7活力
8120攻击 4%增伤40防御 4%减伤      8活力
9140攻击 4.5%增伤45防御 4.5%减伤   9活力
10180攻击 5%增伤50防御 5%减伤     10活力



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